电竞投资月报|JUNE.2021

2021-07-06 电竞商业Meta徐弢

投融资事件


2021年6月共发生9起电竞相关的投融资事件,已公布的相关总数额约为0.43亿美元。


1.腾讯投资的英雄体育(VSPN)获得数千万美元的B2轮融资,投资方是一支由摩根士丹利亚洲私募基金管理的投资基金。


VSPN公司表示,这笔融资将用于全球化业务拓展和电竞内容生态布局。在这轮融资前,VSPN公司融资超过17亿元,其中2020年10月融资1亿美元。


英雄体育VSPN成立于2016年,主营业务包括电竞赛事、娱乐内容制作与运营。目前,VSPN公司已经接连并购了香蕉游戏传媒、电竞社区与经纪公司伐木累。


电竞投资月报|JUNE.2021


2.电竞联赛管理软件公司Toornament获得新一轮250万欧元投资,投资方是法国专注电竞的风投基金TRUST ESPORT。这笔投资的对象是法国媒体与技术公司Webedia Group注入知识产权成立的新公司TOORNAMENT SAS。


同时,Toornament公司宣布联合创始人之一的奥利维尔·帕拉迪斯将担任新公司的CEO兼CTO。


Toornament公司由安提奥·弗兰卡特(Antione Frankart)、奥利维尔·帕拉迪斯(Olivier Paradis)与马修·达隆(Matthieu Dallon)联合创立于2015年,马修·达隆也是TRUST ESPORT风投基金的创始合伙人。Toornament公司的客户包括拳头游戏、育碧、微软、PGL Esports等。


2016年10月,法国公司Webedia Group收购Toornament母公司Oxent。


电竞投资月报|JUNE.2021


3.东南亚游戏公司Yield Guild Games(简称:YGG)获得400万美元的A轮融资,专注电竞与游戏的风投基金BITKRAFT Ventures领投,早期投资基金A.Capital Ventures、设计咨询公司IDEO等机构参投。


YGG公司利用这笔资金投资NFT产品。今年3月,YGG公司称,将投资沙盒游戏The Sandbox、大型多人在线战略游戏League of Kingdoms以及回合制策略游戏Axie Infinity等游戏中的NFT产品。


YGG公司由贝利尔·李(Beryl Li)、加比·迪松(Gabby Dizon)联合创立于2020年,聚集了2500名玩家通过玩游戏赢得奖励,其中许多玩家都位于菲律宾。同时,YGG公司开始在印尼、巴西等地区扩张。


目前,YGG公司总共融资530万美元。


4.北美电竞赛事管理公司Mainline获得新一轮投资,投资方包括哈佛、耶鲁、普林斯顿等美国高校校友组成的风投基金Alumni Ventures Group等,交易数额不详。


Mainline公司由克里斯·巴克纳(Chris Buckner)、大卫·斯塔格(David Stagg)、肯·迈尔斯(Ken Myers)创立于2017年2月。


2016年,Mainline公司从休斯敦体育技术公司Truss中拆分,专门服务于大学电竞赛事。随后,Mainline公司的业务扩张至线上赛事、现场活动等,合作方包括ESPN、Krafton公司等。


2019年10月,Mainline公司获得680万美元的A轮投资,投资方是专注于休斯敦地区的风投基金Work America Capital。


5.加拿大电竞博彩品牌Rivalry母公司PMML获得新一轮2200万美元投资,加拿大投行Eight Capital、Cormark Securities领投,同属加拿大投行的Canaccord Genuity、M Partners等机构跟投,也有北美、欧盟以及澳洲的机构投资方参与这轮投资。


PMML公司称,该轮融资已获得投资方的超额认购。PMML公司计划利用这笔资金增加招聘、扩张市场、开发新品以及媒介投入等。目前,PMML公司持有曼岛(Isle of Man)的博彩牌照,员工规模接近70人,总共融资5300万美元。


PMML公司由史蒂夫·萨尔斯(Steven Salz)、瑞安·怀特(Ryan White)、凯文·威默(Kevin Wimer)联合创立于2018年2月,主要提供针对电竞赛事和体育联赛的博彩业务。PMML公司暂时没有正式进入美国市场运营,主要市场在拉美、俄罗斯、东南亚以及东欧。


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6.丹麦电竞培训服务商GamerzClass获得250万美元的种子轮投资,风投基金byFounders领投,移动游戏数据分析公司GameAnalytics创始人莫顿·沃尔夫(Morten Wulf)、天使投资人本·福尔摩斯(Ben Holmes),已有投资方Bumble Ventures、TrueSight Ventures跟投,交易数额不详。


GamerzClass公司将利用这笔资金在接下来数月内推动内容制作,公司还计划将团队从15人扩大到20人规模。


GamerzClass公司由维克多·福尔曼(Victor Folmann)创立于2019年,目前已经在180个国际吸引了25万免费活跃玩家,另外还有6000付费用户。2020年,GamerzClass公司营收增长1100%。


用户需要每月支付10美元,以便观看职业电竞选手、内容创作者制作的《英雄联盟》、FIFA以及CS:GO这些电竞游戏的课程。目前,GamerzClass公司已经与电竞俱乐部Fnatic、Team Liquid、F.C Schalke 04以及Team Alliance达成了合作,GamerzClass公司签下了大约60位职业电竞选手作为教练,这些教练可以根据视频播放量获得额外收入。


此前,GamerzClass公司获得早期创业基金和种子加速器500Startups、丹麦增长基金(Danish Growth Fund)投资的170万美元投资。


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7.美国德州的电竞服务商Botisimo获得新一轮战略投资,投资方是同城的电竞战队公司Envy Gaming,交易数额不详。


Botisimo公司由奥斯卡·阿姆斯特朗(Oscar Armstrong)创立于2018年1月,为游戏主播提供跨平台的聊天机器人、直播营销以及观众激活工具等服务,覆盖游戏直播平台Twitch、视频网站YouTube、社交网站Facebook、语音聊天服务Discord以及腾讯投资的直播平台Trovo。


目前,加拿大温哥华的电子舞曲唱片公司Monstercat、美国饶舌歌手Snoop Dogg、美国体育与喜剧组合Dude Perfect等在使用Botisimo公司的产品。


作为战略投资的一部分,Envy Gaming公司的CEO亚当·莱默(Adam Rymer)加入Botisimo公司的董事会。同时,Envy Gaming公司旗下战队、主播以及内容创作者使用Botisimo公司的产品。


Envy Gaming公司由迈克·拉菲尔(Mike Rufail)创立于2007年1月,在拳头游戏的FPS游戏《无畏契约(Valorant)》、Psyonix开发的《火箭联盟(Rocket League)》以及《守望先锋》的电竞赛事中都拥有战队,旗下战队Dallas Empire是《使命召唤联盟》世锦赛冠军。


自2016年6月起,Envy Gaming公司在总共3轮融资中获得超过6000万美元融资。


8.印度直播平台Loco Interactive获得900万美元种子轮投资,《绝地求生:大逃杀》开发商Krafton公司领投,印度游戏媒体基金Lumikai、专注电竞与数字体育的技术风投基金Hiro Capital等参投。


Loco Interactive公司将利用这笔资金提升技术与内容,同时公司将从母公司Pocket Aces Pictures中拆分。


Loco Interactive公司由阿布舍克·马达万(Abhishek Madhavan)、切坦·登布雷(Chetan Dembre)、苏希尔·登布雷(Sushil Dembre)创立于2017年11月。Loco Interactive公司主要提供有奖竞猜比赛,竞猜内容覆盖技术、体育、音乐、历史等,玩家在10道多选题中回答正确即可获得1万印度卢比奖金。


9.加拿大游戏互动平台Award Pool获得新一轮280万加拿大元投资,投资方包括区块链游戏技术平台FunFair Technologies、加拿大股权众筹平台Equivesto以及种子期基金Flori Ventures等50多个投资方。


至此,Award Pool公司完成了种子轮融资,该公司将利用这笔资金完成产品上市的战略,包括发布第一个面向公众的测试版本。


Award Pool公司由鲁文·科恩(Reuven Cohen)创立于2020年3月,最初是科恩教导孩子如何创业的家族项目。Award Pool公司为客户提供定制化电竞挑战服务,并为参与的玩家提供NFT产品作为奖励。


今年6月,Award Pool公司与开源区块链平台Celo合作开发了面向移动端的服务。


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收购事件


1.惠普收购金士顿旗下游戏外设品牌HyperX,收购价格为4.35亿美元。收购完成后,金士顿将保留HyperX下内存、闪存以及固态硬盘等主要产品线,将其并入新游戏品牌FURY。惠普通过收购获得HyperX旗下的游戏外设产品线。


HyperX品牌创立于2002年,最初主卖高性能内存产品。在近年来,HyperX还拓展了电竞鼠标、键盘、麦克风、耳机等电竞外设产品。在电竞营销市场上,HyperX可谓是投入最广的品牌之一。它是英特尔极限大师赛和Dreamhack大赛的主赞助商,还赞助了20多家职业电竞战队。


今年5月,HyperX和拳头游戏达成了合作,成为了拳头游戏新电竞项目Valorant冠军巡回赛的创始合作伙伴,协议为期两年。


在中国市场上,HyperX品牌于今年4月与中国电竞赛事NEST全国电子竞技大赛达成合作,成为了该赛事唯一指定外设品牌。


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2.NFL球员协会(NFLPA)投资的OneTeam Partners公司宣布收购洛杉矶的电竞咨询公司Theorycraft,交易数额不详。


Theorycraft公司创立于2019年9月,创始人包括布莱斯·布鲁姆(Bryce Blum)、劳伦·加巴·弗拉纳根(Lauren Gaba Flanagan)、内森·麦克维蒂(Nathen McVittie)与克里斯托弗·迈克尔斯(Christopher Mykles)。这家创业公司针对企业赞助、电竞战队以及联赛提供市场营销和媒体行业的咨询业务。


收购完成后,Theorycraft公司的部分创始团队将加入OneTeam Partners公司的游戏部门。劳伦·加巴·弗拉纳根成为该部门的战略主管,内森·麦克维蒂成为创意主管,布莱斯·布鲁姆将担任顾问。


OneTeam Partners公司由NFL球员协会(NFLPA)、私募基金RedBird Capital以及MLB球员协会(MLBPA)创立于2019年11月,负责NFL球员协会的授权与商务业务,包括管理NFL球员相关的知识产权、代表协会投资新兴公司等。在OneTeam Partners公司创立时,私募基金RedBird Capital注入1.25亿美元,获得40%股份。、


目前,OneTeam Partners公司主要负责管理与多家游戏公司建立的授权协议,包括推出Madden NFL的游戏开发商EA、Take-Two Interactive以及索尼等。公司首席产品官亨利·洛文费尔斯(Henry Lowenfels)负责游戏业务。


根据美国广播电视网财经新闻网CNBC于6月16日的报道,RedBird Capital公司计划出售其在OneTeam Partners公司持有的40%股份,预计价格在20亿美元,OneTeam Partners公司估值预计在50亿美元。


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3.美国堪萨斯州的电竞赛事运营商Unified宣布收购美国《英雄联盟》业余竞技平台Challengers Uprising,交易数额不详。


收购完成后,Challengers Uprising公司的管理团队将加入Unified公司,继续负责发展原有业务。


Challengers Uprising公司由克里斯·哈里斯(Chris Harris)、乔丹·特拉布(Jordan Trabue)以及格伦·钦(Glenn Chin)联合创立于2020年6月,与拳头游戏合作,将旗下赛事纳入后者的英雄联盟冠军系列赛试炼场(LCS Proving Ground)的认证体系中。


2021年,Unified、Challengers Uprising两家公司合作的今年首个线下电竞赛事将于7月9日、10日在美国堪萨斯州举办。


4.电竞数据供应商Engine Media宣布收购网红营销平台Sideqik。收购完成后,上市公司Engine Media将把Sideqik公司整合进子公司Stream Hatchet中,后者主要提供游戏直播视频分发数据分析、观众参与工具。


Sideqik公司由杰瑞米·海尔(Jeremy Haile)、库尔特·乌利尔(Kurt Uhlir)、特雷·麦格隆(Tree McGlown)创立于2012年7月。该公司在4轮融资中总共获得540万美元的投资。


5.北美电竞战队公司DarkZero Esports宣布收购《无畏契约》的电竞战队Kooky Koalas,交易数额不详。


在收购后,Kooky Koalas战队更名DarkZero Valorant,在6月底的“无畏契约冠军巡回赛(Valorant Championship Tour ,VCT)”上亮相。此前,Kooky Koalas战队是唯一一支参加2021年无畏契约冠军巡回赛封闭预选赛的未签约球队。


DarkZero Esports公司由扎卡里·马图拉(Zachary Matula)创立于2018年7月,旗下早期主要覆盖电竞游戏《彩虹六号:围攻》,这笔新的收购也将公司旗下战队扩张至拳头游戏的《无畏契约》。


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6.德国电竞与游戏营销公司Freaks 4U Gaming宣布,从Game.Fi公司手中收购意大利电竞与游戏赛事公司ProGaming Italia的多数股份,交易数额不详。


同时,Game.Fin公司也收购了Freaks 4U Gaming的少数股份,成为后者的股东。


收购完成后,ProGaming Italia公司将以合资公司的形式继续运营,其股东还包括欧洲ESL电子竞技联盟。ProGaming Italia公司目前与拳头游戏合作部分意大利市场的《无畏契约》联赛,也获得了ESL的长期授权。


ProGaming Italia公司创立于2003年。ProGaming Italia公司CEO丹尼尔·施密德霍夫(Daniel Schmidhofer)同时负责ESL公司的意大利、瑞士和奥地利市场,还成为了Freaks 4U Gaming公司的副总裁。


7.加拿大上市的GameSquare Esports宣布收购电竞俱乐部Complexity Gaming母公司NextGen Tech,后者原本的股东包括杰瑞·琼斯(Jerry Jones)家族、约翰·C·高夫的家族基金Goff Capital以及杰森·雷克(Jason Lake),交易价格在3300万加拿大元(折合约2670万美元)。


Complexity Gaming公司原股东将成为GameSquare Esports公司的大股东,持股比例约47%。Complexity Gaming公司由杰森·雷克创立于2003年。


收购完成后,Complexity Gaming公司创始人杰森·雷克将成为GameSquare Esports公司全球电竞负责人。Complexity Gaming公司将通过GameSquare Esports公司的全球网络与服务丰富其业务。


同时,杰瑞·琼斯(Jerry Jones)家族以及家族基金Goff Capital同意以850万加元(686万美元)的价格认购GameSquare Esports的股份。



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