传统体育里举步维艰的约战,氦7互娱能在电竞领域取得成功吗? | 创业熊

2016-07-09 创业熊谢盛

精华导读:


项目概况:氦7互娱成立于2015年9月,主打产品氦7约战App上线于2016年5月,为DotA2玩家提供线上约战服务,目前下载量超10000,注册用户达4000人;公司还涉及赛事、电竞节目等业务。


团队简介:邓旻,毕业于北京电影学院,曾担任电影《扣篮对决》摄影,后任《NBA制造》节目总编导;隋昕昱,原EHOME俱乐部DotA分队成员。


融资情况:2015年12月获得100万人民币种子轮投资,投资方是Dataeye,目前正在进行天使轮融资。


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在过去一年多的时间里,“约战”是体育创业项目中比较热门的方向之一,但围绕着足球、篮球、网球等运动的约战平台,普遍的方式是,当用户在线上完成对接后,都要到线下去完成体验。


这样的情况可能产生一个问题:当用户在线下接触后,有可能会跳过平台直接联系,这将导致约战平台用户粘性不高。其次,在用户刚加入平台时,由于缺乏对战数据的支撑,难以在初始阶段匹配到实力相当的用户,也是可能存在的问题之一。


那么在线上就能完成对战电子竞技,会不会是约战类创业的可行方向?氦7互娱最近刚推出了氦7约战App,他们想打造一个电竞草根玩家的“鱼塘”,并往业余赛事延伸。去年10月,氦7通过微信公众号在北京30所高校举办“通神之路”电竞联赛,半个月的时间就有400多支草根战队报名,每天能产生20多场约战。


“很多草根玩家没有变现的途径,他们参加不了比赛,我们就想做一个专门服务于草根玩家的平台。”邓旻说。


从DotA2约战切入,结合线上线下赛事


氦7互娱的两位创始人邓旻和隋昕昱都是DotA资深玩家,隋昕昱曾经是EHOME电竞俱乐部DotA分队队员,在他们看来,选择从DotA2切入,一方面是因为资源的掌握和对游戏的熟悉,另一方面,DotA2是从玩家接触到上手需要很长时间,由此会令玩家对游戏产生更高的忠诚度。


DotA2的玩家有多少?从steam的官方统计数据显示,DotA2今日(7月6日)的玩家峰值约为94万,而根据Steamspy在今年5月公布的一份统计数据显示,steam的中国区用户数量已超过1000万,其中拥有最多用户的游戏正是DotA2。而目前最火的电竞游戏LOL,官方公布2014年的活跃玩家是6700万,但直到现在并有新的用户数据更新。由于与LOL的中国运营方腾讯暂未达成合作,氦7目前还无法推出LOL约战功能。


用户在下载氦7约战App后,可注册并输入steam的数字ID,通过与完美世界的合作,氦7即可抓取用户过去的DotA2游戏数据,并通过与电竞中心合作推出的算法,生成玩家的战斗力和身价。有了“身份”后,用户即可在平台上组建或加入战队并进行约战,在游戏中产生比赛会在App上自动生成和记录所有数据。


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▲约战是氦7App上主要功能


在这个过程中,用户可以用平台上的虚拟货币“氦金”与对手下注对赌,也可以用氦金参与赛事竞猜,赢取的氦金则能兑换DotA2游戏里的刀币,用于购买游戏中的虚拟道具和服务,未来还将推出电商券等物品供兑换。


在约战之外,用户还可以参加平台组织的赛事,目前正在进行“鱼塘争霸赛”就是氦7与ImbaTV合作推出的一项DotA2草根赛事,取得冠军的选手将直接进入ImbaTV主办的“好汉杯”正赛,为草根玩家提供了一个参与职业比赛的途径。而在未来,赞助商、品牌方也可以在氦7平台上发布或赞助赛事。 


除了自己组织赛事外,氦7还将与石家庄电竞协会合作,推出“通神之路”草根联赛,用户在可在就近网吧、学校电竞社报名参赛,氦7则根据比赛数据为赛事制作个人、战队和高校排行榜,公布在电竞协会的官网上。


“这是一个官方的电竞系统,石家庄作为全国推行的试点,做得好体育总局就会认证下发到全国其他城市的电竞协会。”隋昕昱说。


未来将推出视频节目、网剧 


由于邓旻在视频节目的制作方面有着丰富的经验,氦7也准备推出自制的电竞节目。目前规划中的一个是每周的电竞报道,以吐槽搭配专业分析的方式,报道每周在电竞圈发生的事情。另一个则是一部电竞网剧,与知名电竞解说沐沐和老党合作,以类似真人秀的形式,讲述这两位解说和他们朋友间的趣事。


除了这两档节目,氦7还将制作一些游戏视频集锦,让用户观看国内和国外职业选手的精彩操作。文字内容方面则有一个名为“阿7日记”的栏目,分享一些吐槽和小故事。


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在ImbaTV也能找到鱼塘争霸赛报名入口


在商业模式上,氦7现阶段可行的变现方式主要是氦金的充值、约战和竞猜产生的氦金抽成和回收以及赛事赞助。而当视频节目的观看量足够多后,节目版权和广告赞助也将带来一定收入。


从整体业务框架来看,由于要同时兼顾多个方向,对氦7的团队会是一个比较大的考验。无论是约战还是草根赛事,都需要在较大的用户基础上才能产生价值,如何在推广方面取得理想的效果,也将是一个挑战。而就视频节目来说,质量当然是重中之重,节目做好了怎样吸引观众也需要琢磨。


无论是电竞还是其他传统体育项目,瞄准草根用户的创业公司并不少,草根用户基数庞大,但如何在把他们聚集起来后,形成足够大的商业价值,这个问题一直没有得到太好的解答。而电竞能够在线上完成所有操作的特点,有望避开约战平台的一些普遍问题,国外已经有不少公司在做电竞的约战平台,但目前还暂时没有形成较大规模的公司,这样的模式还需要市场验证。


从赛事的角度来说,电竞的草根赛事数量繁多,但能形成体系和规模,并能持续举办的赛事较少,更多是以网吧、校园、城市为单位的小范围赛事。无论是能够通往职业的鱼塘争霸赛还是与地方政府合作的联赛,氦7都想要搭建一个较为完备的赛事体系,接下来就看他们运营和推广的效果了。


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