电竞用户市场调查问卷

2017-05-27 场外王松

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最近,无论走在哪里都能看到有人在玩王者荣耀。连从来不会玩游戏的妹子都入坑了,那画风真是不敢看,全程都是“你们在哪里?”、“我在哪里?”、“啊我又被抓了...”


电竞用户市场调查问卷


真想知道这些人都是怎么被带走游戏的。


我来说说我怎么入坑的吧!


曾经的我是一个不玩游戏的三好青年,学习成绩全班第一,遥想当年,妻妾成群,哦不,书本成堆,一众小伙伴为抄作业,零食小吃饮料、足疗按摩保健。。。日子过得好不快活。


但好景不长,后来。。。我就毕业了!


等等,这种电子游戏有什么关系?


这个嘛。。。就说来话长了。


在一个月黑风不高的夜晚,当时正值春节放假,一众小伙伴正等着我回去把酒言欢,无奈路途遥远,相聚已是深夜11点,路途中我们不断通电话,我嘱咐他们“不用等我,先吃饭”。但当我到了的时候,却惊奇地发现他们并没有先吃饭,感动ing!


寒暄几句后,我发现事情并不是我想像的那样简单。


因为他们都围在一起,手机横着拿,双手拇指快速动着屏幕,时不时还发出“猥琐发育,别浪”的声音。


没错,他们居然在玩农药。如果单单是玩游戏到并不奇怪,毕竟他们从传奇时代一路走过来的,但能让他们坚持几个小时不吃饭,以前可能,但现在绝对不可能。


吃完饭后,他们邀请我一块开黑,这种情况下,我是很难拒绝的。


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没想到这一玩就入坑了,想我这种对学业忠贞不渝,视游戏为粪土的人从此一发不可收拾。


玩了几局后觉得这游戏到是简单。


心想从青铜到白银,从白银到黄金,从黄金到铂金,从铂金到。。。到。。。到王者,应该是一路顺畅,等着他们来膜拜吧,啊哈哈哈!


毕竟当年我可是数学小王子,会算,每次放技能前都会用三角测距法计算出英雄移动的距离和时间,再结合摩擦阻力系数、空气阻力系数,运用高斯函数、三角函数、拉格朗日定理、斐波那契数列预测敌人的走位。


同时运用流体动力学知识、抛物线原理计算技能轨迹以及空气阻力对轨迹的影响,以及各种敌人可能做出的极限反应。最后再计算一下当前网速延迟对技能释放和手速的反应造成的误差,精确到毫秒。


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当然这一切在脑中经过0.0001秒就计算出来了,凭借着超强的计算能力,在排位的道路上披荆斩棘。


但是万万没想到的是,算不到队友会千里送人头,泉水挂机骂队友。


我很好奇,我的队友到底是一群什么人啊,坑死宝宝了!


我想一探究竟,我猜你也想知道吧。


于是我弄了一个问卷调查,希望你能填一填,看看都是什么人在玩。你放心,问卷所涉及的信息绝对保密,最后的分析结果我会毫无保留地分享给你,感谢!


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如果你方便的话也希望您能分享给更多人的,让数据样本更加充实~


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