腾讯4.9亿入股掌趣科技,中国游戏市场已连续3年突破千亿

2017-06-21 快讯李昂

腾讯4.9亿入股掌趣科技,中国游戏市场已连续3年突破千亿


6月20日,掌趣科技发布公告,已停牌五个月的掌趣科技获腾讯4.9亿元战略入股。公告显示,为引入重要战略合作伙伴腾讯,掌趣科技实际控股人姚文彬拟通过大宗交易向林芝腾讯(为深圳市腾讯产业投资基金有限公司的全资子公司)转让5541万股,占公司总股的2%,交易对价约为4.9亿元。


成立于2004年北京掌趣科技股份有限公司,主营游戏开发,代理发行和运营,是综合的移动端及互联网页面游戏开发商。发行商和运营商。2012年5月公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市。

 

曾先后并购动网先锋、玩蟹科技、上游信息等细分游戏研发企业的掌趣科技,在《2016游戏产业报告》的移动游戏研发榜中,仅次于腾讯和网易之后,排在第三位。此次腾讯战略入股掌趣科技,也标志着双方强强合作,资本层面的结合为进一步深化业务合作创造了更好的条件。


其实,这已不是二者首次接触。2015年2月,掌趣科技以43亿元并购晶合思动、天马时空以及上游信息三家游戏公司,值得注意的是,在那次重组中,互联网巨头腾讯、小米将成为掌趣科技的股东并参与业绩指标承诺。其中,晶合思动投资方腾讯产业,天马时空投资方小米全资子公司,可见两年前双方在电竞手游领域就建立了联系。


2016年9月,腾讯宣布独家代理由掌趣科技重金研发的《街头篮球》手游,掌趣科技此前透露与腾讯合作的产品包括《拳皇98终极之战OL》、《奇迹:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《初音未来:梦幻歌姬》等多部手游。但此次腾讯对掌趣科技的战略投资,是其对A股手游公司的首次投资,从电竞内容的生产,到电竞直播平台的推广分发,可见腾讯在电竞手游领域布局的野心。


《2016游戏产业报告》的数据显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,已经连续3年突破千亿大关。在电竞领域,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占中国游戏市场实际销售收入的30.5%。


从某种程度而言,横跨娱乐与体育两大领域的电子竞技行业,或成为2017年最具发展潜力的行业。

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